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Menu rapide: Présentation du domaine Portfolio Articles et publications Jeux vidéo Jeux Vidéo, un marché en pleine ébulition! La production de jeux vidéo est une des industries majeures du loisir de notre époque, tant aux niveaux économique et financier, de par les capitaux qu'elle mobilise et les emplois qu'elle crée, que par sa popularité et la part toujours croissante de population qu'elle touche. Cette jeune industrie fleurissante commence à acquérir une certaine maturité, et il est actuellement nécessaire pour le jeune infographiste d’en apprendre les connaissances spécifiques pour pouvoir y trouver sa place. La Haute Ecole Albert Jacquard, en collaboration avec les meilleurs spécialistes belges de la discipline.
La formation en jeu vidéo offre à l'étudiant la possibilité de connaître tous les aspects de la réalisation de jeux vidéos (Game Design, Pré-production, élaboration des ressources, intégration,
), en se spécialisant dans la production des ressources graphiques (personnages, véhicules, objets, décors, animations, effets, édition de niveaux, interfaces,
).
Au travers de la réalisation de projets, il aura la possibilité d'étudier les filières de production propres à plusieurs plates-formes (PC, console,
) sur des technologies de pointe (moteurs, logiciels,
). L'étudiant sera par ailleurs formé au Level Design (édition de niveaux), tout en se familiarisant avec des notions de Game Play (jouabilité) et de Game Scripting (programmation de l'interactivité).
Les cours sont donnés par des professionnels spécialisés dans les différents domaines du jeu vidéo.
La production d’une Démo est l'objectif final de la formation.
L'étudiant sera par ailleurs préparé à contacter les différents acteurs de l'industrie du jeu de manière adéquate en vue de son insertion dans la vie professionnelle. Les débouchés sont : - Modeleur.
- Animateur.
- Créateur de niveaux.
- Artiste responsable des textures.
- Artiste responsable de la création graphique,
Particularité de la formation. Une des spécificités de la formation graphique pour le jeu vidéo est la création de ressources graphiques temps-réel propres a une plateforme cible donnée. lisez la suite ici ! |