Vous êtes ici: Découvrir l’infographie > Programme des cours > Le programme des cours > Communication visuelle et conception de projet
 

Communication visuelle et conception de projet

Nombre d’heures/année : 45h
Affectation des crédits associés : 2

Objectifs et/ou compétences

  • Etre capable de construire des projets en relation avec le message à communiquer.
  • Etre capable de faciliter la compréhension et la lisibilité des projets en utilisant les différents outils de la communication visuelle ( couleurs, typographie, formes, photographies et illustrations…).
  • Développer l’esprit créatif en phase de recherche et ce sur des projets demandant une réflexion plus poussée.
  • Etre capable d’analyser un projet (affiche, packaging, identité visuelle…) pour pouvoir tirer des conclusions globales sur :
    • le profil de l’émetteur (client)
    • le profil du récepteur (public cible)
    • le message
    • les motivations du client
    • les motivations du public cible
  • Ces analyses aideront l’étudiant à mieux envisager ses productions personnelles.
    Etre capable de mettre en place une méthodologie de travail que l’étudiant suivra tout au long du processus de création de son projet.
  • Etre capable de cerner les enjeux, les attentes et les objectifs d’un produit, d’un client
    • récapituler les objectifs d’un travail
    • lire attentivement le briefing
    • se familiariser avec le public cible
    • se rapprocher un maximum des attentes du public cible
    • faire passer les attentes du client avant celles des graphistes /concepteurs.
  • Etre capable de faire une analyse concurrentielle concise. Ceci permet à l’étudiant d’avoir un point de vue plus objectif sur le secteur d’activité pour lequel il travaille.
  • Etre capable de concilier créativité et contraintes techniques.
  • Etre capable d’argumenter, de défendre oralement la conception d’un projet.
  • Etre capable de critiquer objectivement sa production.
  • Indépendance face au travail et aux décisions à prendre.
  • Etre capable de travailler en équipe.

Contenus et/ou production

  • Le cours est généralement composé de deux parties distinctes : une introduction théorique du sujet et/ou du projet à développer, directement suivie d’une mise en application pratique.
  • La partie théorique consiste en un approfondissement de notions de communication visuelle et de méthodes de travail particulières liées au monde graphique (feuille de style, étude de la concurrence…).
  • Dans la partie pratique, il s’agit de mener à bien les différents projets et ce en faisant preuve de capacités organisationnelles (planning, agenda, deadline), de capacités créatives/conceptuelles et graphiques. Les projets sont, de manière générale, à réaliser sur des périodes de temps assez longues.

Outils et/ou références

  • 50 secrets of great design packaging, S. Cliff
  • Identity, D. Edwards et T. Fabella
  • Les sens du visuel, P. Lewandowsky et F. Zeischegg
  • Guide complet du design graphique, Q. Newark

Evaluation

  • Evaluation continue.
  • L’évaluation se fait à partir des projets donnés durant l’année.
 
Étudiant d'un jour
Suivez le guide
Inscription à l'École Supérieure d'Infographie
 
 
 

Ce site est tout neuf et sent encore la peinture fraîche. Si vous remarquez un problème ou une erreur sur le site, merci de nous en faire part!