Graphisme bitmap et numérisation
Nombre d’heures/année : 30h
Affectation des crédits associés : 3
Objectifs et/ou compétences
- Amener les étudiants à être capables de mettre au point un projet de photomontage puis à le réaliser numériquement en alliant créativité et utilisation correcte des outils infographiques dans le respect des consignes de travail.
- Comprendre les consignes. Savoir en dégager la part de liberté et de contrainte dans la réalisation du travail demandé. Savoir également exploiter les conseils prodigués par le professeur, tant oralement que par écrit.
Contenus et/ou production
Utilisation des outils infographiques basiques nécessaires à la réalisation de photomontages numériques : calques numériques, couches alpha, masques de fusion, calques de réglage de types « mélangeur de couche » et « courbes », utilisation correcte du stylet, tampon de duplication, outil de déformation, conversion d’une image en couleur 24-bit vers une image grise 16-bit, filtre d’accentuation des détails USM.
Conception sur papier d’un projet de photomontage : création d’une image de type publicitaire percutante et touchant l’imagination du public.
Réalisation d’un photomontage numérique de qualité répondant aux attentes du client (le professeur jouera le rôle du client).
Outils et/ou références
- Adobe Photoshop Certification book ; Adobe Press..
Evaluation
Evaluation formative durant l’année scolaire, uniquement à titre d’information pour l’étudiant. L’examen de fin d’année consiste en un examen oral durant lequel l’étudiant explique en s’aidant de ses notes de cours comment il mènerait à bien, tant du point de vue créatif que technique, un nouveau projet de photomontage similaire à celui développé durant l’année scolaire. L’examen compte pour 100% de la note de l’année. L’examen a lieu en session de Juin.