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Graphisme et design 3D : dessin

Nombre d’heures/année : 60h
Affectation des crédits associés : 4

Objectifs et/ou compétences

  • Les futurs infographistes, dans leur vie active, seront appelés à devoir s’exprimer par différents croquis d’expression graphique, publicitaire, etc. L’objectif du cours de dessin est d’amener progressivement les étudiants à maîtriser les diverses difficultés dans le domaine du dessin explicatif, dessin de « dialogue » ou d’observation grâce à l’étude pratique des notions fondamentales du dessin et de ses composantes formelles et l’étude par l’exemple d’artistes et créateurs contemporains.
  • Ce programme de formation en dessin vise à développer des habiletés liées à :
    • la production de projets 2D ou 3D, de layouts, de mise en page, d’illustrations 2D ou 3D dans le domaine de l’infographie au sens large du terme
    • l’application de principes et de règles de base graphique, la gestion de projets, la créativité dans le domaine de l’infographie
    • la surface, la ligne, la texture, la lumière, le volume, etc.
    • expérimentation des supports, des outils et des techniques propres au dessin
    • approches pratiques du dessin d’observation, de représentation, d’imagination et d’expression
    • approches du volume, et de la modélisation 3D
    • approches du dessin et du graphisme contemporain par des recherches, visites d’expositions, exposés, etc.
  • Ce cours éveille la curiosité artistique de l’étudiant, lui permet d’acquérir une meilleure maîtrise des moyens conceptuels et techniques propres à l’infographie au sens large et favorise, via divers ateliers, l’ouverture à la culture numérique, base de son futur métier d’infographiste.
  • À la fin du programme, les étudiants seront en mesure de :
    • prendre connaissance d’un projet et respecter le briefing
    • déterminer les étapes et les moyens de production appropriés à la réalisation d’un projet
    • concevoir une maquette de présentation et la présenter au client
    • assembler des réalisations selon les maquettes et les spécifications conceptuelles et faire la mise en page
    • avoir une réflexion critique et autocritique, en concordance avec les réalités du métier et l’actualité du graphisme
    • produire un travail graphique abouti.

Contenus et/ou production

  • Dessin d’observation
  • Etudes de personnages
  • Etudes des cadrages
  • Les matières et le volume
  • Les diverses techniques de dessin et de modélisation (sculpture)
  • L’ombre et la lumière
  • Approche de la couleur
  • Approche des tendances et courants actuels

Outils et/ou références

  • L’art de la couleur, J. Ittem
  • Morphologie externe du corps humain, J. Civardi

Evaluation

  • Evaluation continue
  • Examens pratiques en laboratoire et/ou en atelier
 
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.MAG: Job étudiant: 3D archit (...) publié le 1 février 2012