Image de synthèse 3D
Nombre d’heures/année : 90h
Affectation des crédits associés : 7
Objectifs et/ou compétences
Donner aux étudiants les bases nécessaires à la réalisation d’images de synthèse et développer leur créativité par le biais d’un médium technologique.
Contenus et/ou production
- Modélisation polygonale (Organique & Technique)
- Autres Techniques de modélisation
- Eclairage
- Composition et mise en scène
- Rendus
- Coordonnées de Mapping
- Matériaux
- Textures procédurales et bitmaps
- Animation (principes de base)
Outils et/ou références
- Autodesk 3D Studio Max
- 3ds Max Guide de référence – Jean-Pierre Couwenbergh – Editions Eyrolles
- Techniques d’animation – Richard Williams – Editions Eyrolles
- Le grand livre de 3d studio Max – C. Immler – Micro Application
- 3d Studio Max Secrets d’experts – Steven Elliott & Phillip Miller – S&s Macmillian
- Digital Character Animation – George Maestri – New Riders
- Digital Lighting & Rendering – Jeremy Birn – New Riders
- Painting with light – John Alton – California
- 3ds max Magic – Sean Bonney — CampusPress
Evaluation
- Evaluation par l’intermédiaire d’exercices ponctuels
- Evaluation finale qui portera sur un projet personnel qui sera rendu le jour de l’examen. Cette épreuve permet de mettre en œuvre technicité et qualité graphique.