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Techniques Spéciales 2

Nombre d’heures/année : 15h
Affectation des crédits associés : 1

Objectifs

  • 6. Evaluer la qualité de la réalisation
  • 7. S’intégrer dans le monde professionnel

Contenus et/ou production

  • Elaboration et développement d’un projet (en tout ou en partie) dans un contexte proche d’une situation professionnelle et répondant à des critères spécifiques du secteur ciblé (typographie en mouvement, habillage sonore, image de marque et direct marketing, réalisation de matières complexes, etc.).

Outils et/ou références

En fonction du projet choisi, l’étudiant sera amené à utiliser un ou plusieurs des outils suivants (liste non exhaustive)  :

  • SoundForge
  • Langage gestuel
  • Vegas
  • Matériel traditionnel
  • Illustrator
  • ActorX
  • Photoshop
  • 3DSMax
  • UnrealEngine3
 
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