Techniques Spéciales 2
Nombre d’heures/année : 15h
Affectation des crédits associés : 1
Objectifs
- 6. Evaluer la qualité de la réalisation
- 7. S’intégrer dans le monde professionnel
Contenus et/ou production
- Elaboration et développement d’un projet (en tout ou en partie) dans un contexte proche d’une situation professionnelle et répondant à des critères spécifiques du secteur ciblé (typographie en mouvement, habillage sonore, image de marque et direct marketing, réalisation de matières complexes, etc.).
Outils et/ou références
En fonction du projet choisi, l’étudiant sera amené à utiliser un ou plusieurs des outils suivants (liste non exhaustive) :
- SoundForge
- Langage gestuel
- Vegas
- Matériel traditionnel
- Illustrator
- ActorX
- Photoshop
- 3DSMax
- UnrealEngine3