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Techniques Spéciales 3

Nombre d’heures/année : 30h
Affectation des crédits associés : 1

Contenus et/ou production

  • Il s’agira ici, selon le cas, d’un approfondissement de techniques spéciales déjà étudiées les années antérieures ou d’en aborder de nouvelles mieux adaptées au travail de fin d’études.
  • La maîtrise de ces nouvelles techniques devrait permettre, par exemple, l’élaboration d’environnements complexes, l’amélioration des qualités dynamiques et interactives d’un projet, l’animation organique avancée, la réalisation d’un typomètre, etc.

Outils et/ou références

En fonction du projet choisi, l’étudiant sera amené à utiliser un ou plusieurs des outils suivants (liste non exhaustive)  :

  • InDesign
  • UnrealEngine
  • Linux
  • Apache
  • MySQL
  • ActorX
  • Photoshop
  • 3DSMax
  • CAT
  • PhP
 
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